Minecraft
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Supervivencia en Minecraft: primer día
Bienvenido/a a tu nuevo hogar. Estás solo en medio de ninguna parte, pareces ser un desterrado. No tienes nada en los bolsillos. Y el tiempo corre.
Esto es Minecraft y tu primer día en Modo Supervivencia. O Survival Mode si eres de los que lo dicen todo en inglés.
En Minecraft el primer día lo primero que debes tener claro es que el tiempo corre y juega en tu contra. Porque ahora ves un hermoso paisaje a tu alrededor. Pero si llueve se pondrá más complicado, y por la noche no se ve un carajo, y todo se llena de monstruos, es decir, de mobs hostiles (así se llaman las criaturas del juego, “mobs”).
1) RECONOCIMIENTO
Date una vuelta rápida por el terreno: qué hay a tu alrededor, en qué bioma has aparecido, qué posibilidades ofrece. Si quieres saber qué tipos de terreno existen en Minecraft, existen wikis fantásticas donde se explican con precisión, como ésta o ésta otra (tenlas a mano también para consultar la receta de cualquier crafteo). Pero ahora no necesitas saber sus nombres científicos: te basta con saber si es útil para sobrevivir o no.
Localiza todo lo que sea de interés: árboles, montañas, minerales a simple vista, animales, alimento.
Y ahora decide si es un buen lugar para montar una primera base, o por el contrario prefieres buscar otro sitio.
Por ejemplo, éste parece un buen lugar donde establecer tu primer refugio:
2)PREPARACIÓN DEL REFUGIO
Aprovecha los materiales que tengas alrededor para construirte una choza que te proteja estos primeros días. Ten presente que no necesitas construirte una mansión (aún). Simplemente cuatro paredes, un cutre-tejado de cubos, y una puerta. Y espacio dentro para que quepan:
Una mesa de trabajo
Un horno
Un cofre doble
Una cama
Dado que vamos justos de tiempo y todavía necesitas hacer algunas cosas, es conveniente aprovechar cualquier ventaja del terreno. Por ejemplo, siempre es útil tener una montaña cerca: sólo tienes que excavar hacia el interior hasta hacerte una madriguera, y con la tierra o la piedra sobrante construyes la fachada que bloquea el paso. Si no hay madera alrededor, simplemente tendrás que tapiar la puerta por la noche, pero estarás a salvo.
Una pequeña caverna sin sorpresas dentro es otra gran solución.
Pero claro… vas a necesitar antorchas. Y comida.
3)BUSCA, MALDITO!
Necesitas cuatro cosas:
MADERA
Indispensable. A la que localices un árbol dale ahí con los puños en plan Chuck Norris, que en Minecraft tumbas los árboles así, a hostias. Como si lo hubiera diseñado uno de Bilbao. Claro que un sueco viene a ser como un vasco pero en vikingo, ¿no? Bueno, da igual. Tala árboles y consigue una cantidad razonable de bloques de tronco. Y a la que tengas los primeros, transfórmalos en madera y construye una mesa de trabajo, sin la cual estás limitadísimo:
Luego tendrás que crear palos, y con ellos y los bloques de madera ya puedes construirte las primeras herramientas (a menos que haya piedra a mano):
1)Pico de madera, para cuando encuentres piedra.
2)Hacha de madera, para acabar con los árboles más rápido que con los puños (aunque mole menos).
3)Espada de madera, porque con algo hay que atizar a los monstruos de Minecraft.
Y por supuesto, la necesaria puerta para poder entrar y salir de tu casa sin tener que andar poniendo y picando bloques:

PIEDRA
Sin ella no puedes construir un horno, así que necesitas al menos 9 bloques de piedra. La buena noticia es que siempre puedes picar hacia abajo. Pero recuerda que luego tienes que salir. Y que cuando digo “hacia abajo”, me refiero de forma escalonada. Nunca excaves directamente bajo tus pies, porque antes o después caerás a una cueva llena de monstruos, o a un pozo de lava.
CARBÓN
Muchas veces existe carbón a la vista, en lugares donde domina la piedra desnuda: colinas, montañas, acantilados, cañones de río… si encuentras carbón, ve a por él como si no hubiera un mañana. Porque sin él, será difícil que haya un mañana.
¿Y si no encuentras? No te preocupes: mientras tengas madera y un horno podrás fabricar carbón:

Y uniéndolo con unos palos, crearás antorchas que deben rodear tu refugio e iluminar su interior.
Comida
Al principio no haces caso porque la barra tarda en empezar a descender, pero antes o después necesitarás comer. Si baja la comida, las heridas que recibas no sanarán. Y si la barra de comida desciende a cero, tu salud irá menguando.
O sea que…
Cualquier cosa que parezca comestible, métela en la mochila.
- Recoge todas las setas que encuentres. Con un roja, una marrón, y un cuenco de madera, ya puedes hacerte un estofado de setas sin necesidad de horno.
- Atento a cualquier destello naranja o verde brillante: las calabazas y sandías son recursos muy preciados y por desgracia, raros.
- Si talas robles, vuelve sobre el terreno para recoger cualquier manzana que pueda caer.
- Si encuentras animales comestibles, mátalos. Aunque ojo con esto: si crees que vas a quedarte por aquí una temporada, y encuentras una manada del mismo animal, puede ser buena idea dejar al menos un par vivos. Por si quieres montar una granja.
4)RELÁJATE
Llegarás a este agradable punto si consigues encontrar todo lo anterior.
No necesitas demasiado, sólo para pasar esta primera noche, que va a ser larga. ¿Por qué? Porque, a menos que hayas aparecido (o spawneado, como suelen decir) al lado de un rebaño de ovejas y consigas 3 cubos de lana, no podrás hacerte aún una cama. Y sin cama, no hay manera de “acelerar” la noche.
Yo, en función de donde instalo mi campamento base, me dedico a pasar esa primera noche cavando. Aunque sea hacia abajo: si has conseguido algo de madera no te costará hacerte unas escaleras.
- Fabrica picos de piedra, y dale duro a ver qué encuentras: todo el carbón es bienvenido a estas alturas del juego.
- Si encuentras hierro puedes darte con un canto en los dientes.
Y si topas de bruces con una cueva, es un bingo: tienes aventuras, experiencia y minerales a la vista justo bajo la alfombrilla de tu casa. ¿Qué más podrías pedir?

Enhorabuena. Estás a salvo en tu casita, dedicado a tus cosas. Los monstruos no pueden hacerte daño. Has sobrevivido a tu primer día en Minecraft.
TODOS los trucos y comandos de Minecraft: Oro, materiales, objetos (2021)

Como muchos otros juegos, Minecraft ofrece la posibilidad de introducir comandos que activan trucos en determinadas versiones del juego. En principio, estos están disponibles en todas las versiones del juego de PC y móvil pero no en todas las versiones de consola.
Antes de nada, hay que tener en cuenta una serie de cosas con respecto a los comandos de consola:
- El juego te pregunta si quieres activarlos al ir a crear tu mundo. Obviamente, si quieres poder usarlos en algún momento, debes seleccionar que sí.
- Si creas un mundo y usas trucos, no podrás desbloquear logros.
- Dependiendo del servidor en el que juegues, es posible que los trucos no puedan usarse.
- Dado el profundo nivel de modificación que ha sufrido el juego desde su lanzamiento, según el servidor en el que juegues es posible que determinados comandos no funcionen, o que haya otros completamente diferentes.
Cómo introducir comandos
En este caso en concreto y a diferencia de otros juegos, no hay que abrir una consola de comandos, basta con teclear en la barra de chat las órdenes correctas para hacer que el truco se active. Si estás jugando en la versión de sobremesa, esto se hace pulsando la tecla T. La versión pocket del juego tiene un botón específico para iniciar chat y desplegar la ventana.
Todos los trucos
Ten en cuenta que los trucos se introducen tal cual los ves en el listado, todos empiezan con /. Recuerda respetar espacios en blanco, barrabajas, mayúsculas y minúsculas. Por si acaso, para los más obtusos, los dos puntos no son parte del truco.
Lista de parámetros
Añadimos también aquí la lista de parámetros. Los parámetros hacen referencia a diferentes entidades dentro del mundo del juego, como pueden ser enemigos, otros jugadores, animales, etcétera. Junto al comando de un truco puedes añadir un parámetro, y existen los siguientes accesos directos que se traducen en estas acciones:
- @p: el jugador más cercano.
- @r: un jugador al azar.
- @a: todos los jugadores.
- @e: todas las entidades.
- @s: la entidad que ejecuta el comando.
Trucos de modo de juego
- /gamemode 0: cambias a Modo Supervivencia
- /gamemode 1: cambias a Modo Creación
- /gamemode 2: cambias a Modo Aventura
- /gamemode 3: cambias a Modo Espectador
Trucos para cambiar la dificultad
- /difficulty peaceful: cambia a modo Pacífico
- /difficulty easy: cambia a modo Fácil
- /difficulty normal: cambia a modo Normal
- /difficulty hard: cambia a modo Difícil
Trucos para la hora del día
- /time set day: se hace de día
- /time set night: se hace de noche
- /time set 18000: es medianoche
- /time set 12000: anocehcer
- /time set 6000: es mediodía
- /time set 0: amanece
- /gamerule doDaylightCycle false: no pasa el tiempo
- /time query gametime: vuelve a la hora del juego
Trucos para cambiar el clima
- /weather clear: despejado
- /weather rain: llueve
- /weather thunder: llueve y caen rayos
- /gamerule doWeatherCycle false: se mantiene el clima actual
Encantar objetos
- /enchant nombrepersonaje nombreencantamiento nivelencantamiento
La cosa es un poco más complicada en este caso. Para introducir este truco debes tener en cuenta lo siguiente:
- nombrepersonaje es tu nombre.
- nombreencantamiento es o bien el nombre en inglés del encantamiento o su ID en el juego. El propio juego cuenta con un pequeño "autocompletar" y, si por ejemplo, escribes "fire_pr", te sugerirán que escribas "fire_protection".
- nivelencantamiento es una parte no obligatoria del truco y establece el nivel del encantamiento que vamos a aplicar.
- Así pues, por ejemplo, /enchant SaiSaEr fire_protection 3 aplicaría un encantamiento de protección de fuego de nivel 3 al personaje SaiSaEr.
Conseguir cualquier objetivo
- /give nombrepersonaje nombreobjeto cantidadobjeto
Como con el caso anterior, hay que saber un poco de cómo funciona este truco. Es muchísimo más fácil de lo que parece, no te preocupes:
- nombrepersonaje es tu nombre.
- nombreobjeto es el nombre de lo que quieres añadir. Con unos conocimientos mínimos de inglés es facilísimo de utilizar. Por ejemplo, diamond_block es un bloque de diamante, iron_helmet es un casco de hierro, diamond_pick es un pico de diamante... como en el caso anterior, el juego cuenta con una pequeña función de autocompletar para ayudarte mientras escribes.
- cantidadobjeto es, lógicamente, la cantidad de veces que aparecerá ese objeto en tu inventario una vez introduzcas el truco.
Invocar personajes y NPCs
- /summon nombre X Y Z
- En este caso, el comando hace aparecer lo que sea que pongamos en nombre, siempre que exista en el juego. Por ejemplo, skeleton hace aparecer un esqueleto, pig un cerdo, horse un caballo, spider una araña, creeper un creeper...
- La parte X Y Z es opcional y establece las coordenadas exactas en el eje XYZ del mundo. Esta parte es completamente opcional, si no la pones, lo que sea que invoques aparecerá junto a ti.
Teletransportarse
Hay dos versiones de truco de teletransporte y ambas funcionan de manera completamente diferente. Ten mucho cuidado, porque el primero en concreto puede ser complicado de usar y concluir con tu muerte.
- /teleport nombrepersonaje X Y Z
En este caso, nombrepersonaje es el tu nombre y X Y Z corresponden a las coordenadas en el eje XYZ del mundo.
Ten en cuenta que si apareces demasiado alto puedes acabar muerto por la caíd.
- /teleport nombrepersonaje ~X ~Y
- Este segundo comando de teletransporte es bastante más fácil de usar, y te teletransporta en un plano horizontal, así que no hay peligro de caer desde una gran altura. Básicamente se utiliza para viajar grandes distancias.
- Ten en cuenta que puede que aparezcas dentro de una roca y tengas que picar para salir, o verte en un montón de lava si no sabes hacia dónde vas.
- nombrepersonaje es, por supuesto, el nombre de tu personaje.
- ~X corresponde al movimiento que harás en dirección oeste/este. Se trata de un número que corresponde al número de bloques que te moverás en la susodicha dirección. Si te mueves al oeste, el número lleva un - delante.
- ~Y corresponde al movimiento que harás en dirección norte/sur. Se trata de un número que corresponde al número de bloques que te moverás en la susodicha dirección. Si te mueves al sur, el número lleva un - delante.
- Por ejemplo, /teleport SaiSaEr ~-17 ~54 hará que el personaje SaiSaEr se mueva 17 bloques en dirección oeste y 54 en dirección norte.
Otros trucos y comandos varios
- /ability: otorga, revoca o consulta la habilidad de algún jugador.
- /advancement: da, elimina o verifica los progresos de los jugadores.
- /attribute: consulta, añade, elimina o establece un atributo de entidad.
- /ban: banea a un jugador.
- /ban-ip: añade una dirección IP a la lista de baneados.
- /banlist: muestra la lista de baneados.
- /bossbar: crea y modifica bossbars.
- /camerashake: se usa para habilitar un efecto de cámara temblando.
- /classroommode: posibilita la edición de bloques restringidos.
- /clear: elimina elementos del inventario del jugador.
- /clone: copia bloques de un lugar a otro.
- /code: es usado para acceder a la conexión de código.
- /collect: recoge todos los objetos dentro de un bloque desde el Agente en tres dimensiones.
- /createagent: crea un agente en la posición actual del jugador.
- /data: obtiene, fusiona, modifica y elimina datos de entidades de bloque y entidades NBT.
- /datapack: controla los paquetes de datos cargados.
- /debug: inicia o detiene una sesión de depuración.
- /defaultgamemode: establece el modo de juego predeterminado.
- /deop: revoca el estado de operador de un jugador.
- /effect: agrega o elimina efectos de estado.
- /fill: llena una región con un bloque específico.
- /forceload: obliga a que los chunks cargen constantemente o no.
- /function: ejecuta una función.
- /inmutableworld: permite establecer la inmutabilidad de un mundo.
- /kill nombrejugador: sirve para matarse a uno mismo o matar a otro jugador en específico. Para matarse a uno mismo no hay que añadir ningún nombre después de "/kill".
- /loot: suelta objetos del inventario hacia el piso.
- /msg: muestra un mensaje privado a otros jugadores.
- /op: otorga estatus de operador a un jugador.
- /pardon: remueve entradas de la lista negra.
- /particle: crea partículas.
- /gamerule keepInventory true: sirve para mantener todo tu inventario sin perder absolutamente nada después de morir.
- /experience add: sirve para añadir una cantidad de experiencia a nuestro jugador.
- /dropstore: suelta todos los objetos del inventario y los almacena en un cofre.
- /help NombreComando: el juego ofrece información sobre el comando que queramos.
- /freeze: paraliza a todas las entidades de la partida.
- /instantplant: todas las plantas crecen al instante.
- /waterdamage: activa o desactiva el daño por agua.
- /falldamage": activa o desactiva el daño por caída.
- /firedamage": activa o desactiva el daño por fuego.
- /itemdamage: activa o desactiva el desgaste en los objetos.
- /duplicate: copia y suelta el objeto que tenemos en la mano en ese momento.
- /superheat: convierte todos los objetos a su forma fundida.
- /atlantis: el nivel de los mares y océanos sube muchísimo.
- /ride: convierte en criatura con montura a la criatura que estés mirando en ese momento.
- /instantmine: rompes todos los bloques con un solo golpe con cualquier herramienta.
- /seed: entrega el código correspondiente a la semilla del mundo en el que estamos.
- /raytracefog: ajusta la niebla del ray tracing.
- /save: prepara una copia de seguridad, consulta su estado, o lo resume.
- /save-all: guarda el servidor en el disco.
- /schedule: retrasa la ejecución de una función.
- /setmaxplayers: establece el número máximo de jugadores permitidos para entrar.
- /spreadplayers: teleporta entidades a lugares aleatorios.
- /stopsound: detiene un sonido.
- /worldborder: administra el borde del mundo.
- /worldbuilder: hablilita la edición de bloques restringidos.

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